Around the Verse 2.18

Ismét adásba került az Around the Verse, melyből megtudhatjuk, mi minden történt a héten a ‘verzum körül, emellett további hírek érkeznek világszerte a stúdiókból és a fejlesztők munkáiról.


Bevezető

Az ingyenes próbalehetőség a végéhez közeledik, ahogy a lehetőség is, hogy a Star Citizent és a Squadron 42-t együtt megvásároljuk. Ebből az alkalomból a támogatók most 5 dollárral olcsóbban juthatnak hozzá a kezdőcsomaghoz, amit aztán el is ajándékozhatnak.

Hírek a világ körül

Los Angeles

Dolgoznak a Cutlass, a Scythe, a Gladiator és a Gladius optimalizálásán, valamint a Reliant és a Xi’An Scout hajtóművén.
Belekezdtek a pajzsok, fegyverek és lövedékek átdolgozásához az alkatrész rendszer számára.

Austin

A következő MOCAP forgatást tervezik. Keresik azokat a dolgokat, amiket a PU-ba, valamint az egész projektbe be lehet tenni, de főként a Levski leszállóhely animációra koncentrálnak.
Az a tervük, hogy sok részletet és életet visznek a játékba a MOCAP animációkkal. Az emberek oltást kapnak influenza ellen, ellenőrzéseken esnek át, stb.
Átnézik a vásárlási funkciókat, közelednek, hamarosan elkezdik a tesztelését.

Foundry 42 (Egyesült Királyság)

Dolgoznak a Personnel Manageren (személyi asszisztens), ami egy MobiGlas program lesz, amivel a táskánt tartalmát és a ruháinkat kezelhetjük.
Készül a “Diegetic UI”, aminek az a lényege, hogy a játék világában fog létezni.
Nagyot léptek előre a parti rendszerben és egyszerűbben használhatóvá teszik.
Elkezdték összeszedni a terveket a Holotábla átalakításához.

Foundry 42 (Frankfurt)

Folytatták a munkákat az AI-n.
Az SQ42 számára készített párbeszéd-rendszert fogják használni a PU-ban is.
Chris, Tony és Erin is Frankfurtban van és kialakítják a rövid- és hosszútávú terveket is.

AtV Interjú Jason Cole-lal

Jason Cole az átvezető videók/videók vezető animátora Frankfurtban.
CR átnézte az összes felvételt, amit a MOCAP felvételeken készítette, megvágta olyanra, amilyenre ő akarta és most az animátorok dolga, hogy az animációkat elkészítsék.
Nem mindegyik átvezető lesz tradícionális kamerakezelés szempontjából, lesz ahol nem veszi át az irányítást a gép.
Azt akarják, hogy sok átvezetőnél megmaradjon a játékos irányítása, körbesétálhasson, vagy akár ki is sétálhasson “belőle”. De erről még beszélnek, nincs végleges döntés.
CR folyamatosságot szeretne, nem szeretné a játékost gyakran “kirángatni” a játékból.
Példaként a Morrow Tourt említik, azt akarják, hogy az átvezetők is interaktívak legyenek.
A legjobb rendelkezésre álló eszközöket használják, hogy a játékos számára megmaradjon a benyomás, és hogy a legjobb történetet meséljék el.

A hét legértékesebb polgára

A heti MVP RenderG lett, aki egy egy Star Citizen irányítópanelt épített.

Sneak Peek

További felvételeket osztottak meg a Starfarerről.

A fordítás az INN munkája alapján készült.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöljük.