Around the Verse 3.01

Ismét adásba került az Around the Verse, amelyben hetente egy-egy stúdió számol be az elmúlt időszakban történt fejlesztéseiről.


Bevezető
Elkezdődött az Around the Verse harmadik évadja, az új formátummal, amiben minden héten más-más stúdió jelentkezik be és a fejlesztés különböző részeiről számol be.

Chris Roberts visszaért Los Angelesbe az Egyesült Királyságból, ahol mocap felvételeket készített a Squadron 42 és a Perssitence Universe számára.

A Squadron 42 forgatókönyve jelenleg 1.255 oldalas.

Chris beszélt arról, hogy megoldották az egyik olyan hibát, ami miatt a 2.5-ös verziót nem tudták átadni az Evocati csoportnak. Ha minden a tervek szerint alakul, akkor jövő héten elkezdődhet egy szélesebb PTU tesztelés, amit nem sokkal később a Live szerverekre kerülés követhet.

Azt is elmondta, hogy igazán érdekes dolgokkal készülnek a GamesComra, szóval mindenki kövesse az eseményeket.

Beszámoló – Los Angeles

Légköri repülés:

A designerek és a mérnökök elkezdtek dolgozni a légköri repülés első verzióján. Az aerodinamikusabb kialakítású hajók irányítása könnyebb lesz a légkörben, mint a többié. Nem tervezik, hogy olyan hajót építsenek, ami képes lesz siklórepülésre, mivel űrhajókról beszélünk.

A légkör sűrűsége növekedni fog a bolygófelszínhez közelítve, amivel csökkenni fog a hajó maximális sebessége, ahol még biztonságosan manőverezhető. Lesznek egyéb befolyásoló tényezők, pl. szél és turbulencia.

A hajók siklását nagyrészt a keresztmetszetük határozza meg, a siklást dinamikusan fogják számolni, így a sérülések is hatással lehetnek. Elképzelhető, hogy a hajók különböző anyaga is befolyással lesz erre.

Animációk:

A múlt heti Fast Forwardban a gyorsan beszállást láthattuk. A múlt hónapban felvették a mocap animációkat és most a hajókhoz rendelik azokat. Az első hajók, amiknél látni fogjuk ezt, az a Hornet, Super Hornet és a Freelancer.

Szintén dolgoznak a “mindennapi élet” animációin a Persistence Universe részére.

Férfi karaktermodell:

James Ku végzi a karaktermodell frissítését, hogy a minősége megegyezzen a női modellével.

A magas- és alacsony poligonszámú modell már kész van, most a textúra felvitele folyik.

AtV Ship Shape: Reliant

A 2.5-ös frissítés – és ezzel együtt a Reliant Kore – nagyon közel van.

A hajó egy igazi nemzetközi együttműködés eredménye.

A hajónak többféle repülési módja lesz.

A repülési sebességet befolyásolni fogja, hogy melyik módban repülünk.

A pilóta és a másodpilóta egyelőre csak akkor tud kiszállni az ülésből, ha leszállómódban lesz a hajó, de ez a jövőben változhat.

A fejlesztők már alig várják, hogy bemutathassák a büszkeségüket.

A hét leghasznosabb polgára

A címet ezen a héten Glantor Enzonak ítélték oda, aki az átdolgozott irányításhoz készített billentyűzetkiosztást.

AtV Színfalak mögött: Grimhex öltözködési stílus

A GrimHexen kapható ruhák kevésbé minőségiek, mint az ArcCorpon kapható társaik, így jobban illeszkednek a környezetbe.

A ruháknál is felhasználták a Szárnyas fejvadász képi világát, valamint sok “utcai stílusú” ruhát is megnéztek.

A bandapóló elterjedt viselet a GrimHexen csakúgy, mint a sötét színek.

A GrimHex a kezdete annak a módszernek, hogy a ruhákat egy-egy helyszínhez kapcsolódva tervezik meg, így a későbbiekben a ruhákból is meg tudjuk ítélni, hogy valaki honnan érkezhetett.

Ezzel a műsor végére értünk, az eredeti videó 2016. július 28. napon került adásba.

A fordítás az INN munkája alapján készült.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöljük.