Around the Verse 3.07

Ismét adásba került az Around the Verse, amelyben hetente egy-egy stúdió számol be az elmúlt időszakban történt fejlesztéseiről.


Bevezető

A CitizenConig már csak három hét van és nagyon keményen dolgoznak az előkészületeken.

Szeptember 17. napon, szombaton Ben Lesnick Wing Commander 2 élő közvetítést tart.

Beszámoló – Austin

Törmelékfelhők:

Jason Cobb bemutatót tartott a hajónak csapódó törmelék hanghatásairól. A játékban jelenleg nincs semmilyen hanghatása, ha átrepülünk egy törmelékfelhőn és természetesen azt sem lehet megvalósítani, hogy minden egyes törmelékdarab “fizikailag” is létezzen.

Emiatt egyesével elkészítik a becsapódások hangját, majd ezt a megfelelő eszköz segítségével megfelelő láncokba kapcsolják. Ehhez Altiverbet használnak.

A hangok az effektekkel lesznek igazán hatásosak. Jason a hajóhangok kikapcsolása mellett végzett teszteket. A teszteket mozgó és álló hajókkal is elvégzi.

DevOps csapat:

A DevOps csapatot három kisebb csapat alkotja: a LiveOps, a BuildOps és a Publishing.

A BuildOps kezeli és állítja be a rendszereket, amik a játék különböző verzióit összerakják. Ezek a játékverziók később a PTU-ra, vagy a Live szerverre kerülnek azt követően, hogy a terméktesztelők rábólintottak.

A LiveOps csapat eszközöket és automatizáló rendszereket készít, amelyek a Live szerverre kiadást segítik elő, de készítenek különböző eszközöket a belső fejlesztéshez is.

A Publishing csapat küldi a játékverziókat a PTU, vagy Live szerverekre, majd irányítja a folyamatot, hogy minden rendben menjen.

A DevOps olyan, mint Scorry a Star Trekben.

A jelenlegi frissítési rendszerben az információk nagyjából 2 GB méretű .pak fájlokban vannak összegyűjtve. A frissítőrendszer nem látja a .pak fájlban lévő különböző fájlokat, ezért újra letölt mindent. Ez eredményezi a 20 GB körüli frissítéseket.

A DevOps csapat felbontja ezeket a .pak fájlokat, amivel a frissítések mérete nagyjából 90%-kal csökkenthető lesz. Ezzel gyorsabban letölthetővé válnak majd a frissítések. Frankfurtban már dolgoznak a StarEngine változásain, mivel ez a folyamat azt is érinteni fogja.

AtV Ship Shape: Drake Herald

A Drake Herald az első információfutár hajó a játékban és a 2.6-os frissítéssel már be is kerül.

A hajó külső részén nagy adattárolók vannak, amelyek képesek tárolni a megszerzett információkat.

Az információ bármi lehet, ami nem kézzelfogható: kutatási anyag, érclelőhelyek, értékes roncsok pozíciója, hajók fekete doboza, stb.

A hajó nagyon gyors, ami nem csoda, mivel a hajók tömegéhez viszonyítva a Herald rendelkezik a legnagyobb hajtóművel.

Rengeteg zavaróberendezéssel és eszközzel rendelkezik.

Josh a hajót a sebesség, tudomány, technika, kitérés és Drake szavakkal írná le.

Az újratervezés egyik oka az volt, hogy minden megfelelő méretű legyen és mindennek legyen elég hely.

Patrik a hajó darabokra lövésén dolgozik. Van egy külső réteg, ami a hajó normál állapotát mutatja és van egy sérült réteg alatta, ami sérülés esetén válik láthatóvá.

A darabokra esés segítése céljából kis robbanótölteteket helyeztek el körbe a hajón.

A hajóról a különböző dolgok leszakadhatnak és ilyenkor az őket ért erőhatások szerint ellebeghetnek a hajótesttől.

AtV Színfalak mögött: Interaktív zene

Biztosra akarnak menni, hogy a zenerendszer megfelelően reagál a különböző helyzetekre, ami nagyon királlyá és filmszerűvé teszi az egészet.

A motor az általa ismert körülmények alapján keveri a zenét.

Az alap háttérzene nagyon könnyed, harc alatt viszont hősies zenét hallunk.

Lesznek pillanatnyi események is, pl. amikor egy hajó elhalad mellettünk, vagy a hajónk felrobban.

Később olyan dolgok is hatással lesznek rá, mint a hajó működése, tulajdonsága.

Dolgoznak azon, hogy ez a rendszer a 2.6-os rendszerben megjelenő FPS játékmóddal és EVA harccal is megfelelően működjön.

Ahogy haladunk keresztül a galaxison, úgy változik majd a hallható zenék listája is. Ez egy önmagát irányító, önálló rendszer lesz.

Közösségi hírek

Pénteken jelentik be a nyertest a Super Hornet és a Vanguard Warden versenyében, valamint megjelenik az új Jump Point, amiben az Anvil Terrapinnal foglalkoznak bővebben. Szintén pénteken érkezik a heti hírlevél, amiben FPS témájú Sneak Peeket láthatunk majd.

Végül a hét legértékesebb játékosa díjat is kiosztották, amit J. Corennek ítéltek oda a CitizenConra érkezőknek készített utazási segédletéért.

Az eredeti műsor 2016. szeptember 15. napon került adásba.

A fordítás az INN munkája alapján készült.

  • 2016-09-16 - 19:54
    Permalink

    Köszi szépen Gábornak is a fordításokat, meg neked is.

    Ez a herald elbaszottul gyönyörű kívül-belül, kompakt ahogy szeretem, csodálatos, egyik kedvenc hajóm lesz már érzem. 🙂 És ahogy megfigyeltem bolhára hasonlít.

    Válasz
  • 2016-09-16 - 20:53
    Permalink

    Szerintem nagyon rusnya hajó 😀 Ettől persze még lehet jó és nem kell minden hajónak szépnek lennie.

    Válasz
    • 2016-09-17 - 11:16
      Permalink

      Mért, idáig a leggyönyörűbb hajó szerintem a Starfarer (kívülről), aztán az is ocsmány, ha jobban belegondolunk. 😀
      Ezek ilyen Harley Davidson motor szépségű dolgok. 😀

      Válasz

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöljük.