Fejlesztői válaszok #1

Diopapa kicsit mazsolázta nekünk az “Ask a Developer!” fórumot.

– Az áprilisi DFM V1 dátumot gyakorlatilag megerősítették
– A legnagyobb darabszámban eladott hajók: Aurora, 300i, Hornet
– A DFM előtt meg fogják mondani, milyen hajók kerülnek bele első körben, de kb “népszerűségi” sorrendben
– Esélyes, hogy a HUD színe állítható lesz
– A DFM fejlesztésénél jelenleg a szerver részt, a HUD-ot és a VFX / sérülés rendszert nyomják.


– Ha kilövik a hajtóművedet és otthagynak, akkor több eset lehetséges. Ha megmarad manőverező hajtóműved, azzal el lehet szocsózni a legközelebbi javító helyre. Ha valamennyire javítható és van EVA a hajón (pl Horneten nem lesz, Aurorán lesz) akkor megjavíthatod te is. Ennek menete még kidolgozás alatt van.
– A Mantle implementáció még sehol sem tart (gyanítom a Cryteknél a labda)
– Még mindig nem tudják, max hány fős lesz az instance, dolgoznak rajta.. :S
– Felmerült, hogy a szintén Cryengine-t használó MWO-ban az UI mikrolagot / framedroppot okoz. Állítólag itt nem lesz ilyen, mert teljesen másképpen van megoldva az UI.
– A DFM modul kiadásáig nem lesz a hangár bővítve DFM funkciókkal (pl free flight stb)
– Nem a Hornet reklámokban hallható hangok lesznek hallhatóak a DF modulban.

Forrás: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/95627/dogfighting-module-production

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöljük.