Rendhagyó hajóbemutató érkezik a Roberts Space Industries által gyártott Mantiszról, mivel ennek az alapját kivételesen nem az rsi.com adja, hanem a newsweek.com cikke.
A kvantum-kényszerítés alapjai
Az alapja, hogy megakasztja a kvantumugrást, amihez a Quantum Enforcement Device elnevezésű szerkezetet használja. Ez az eszköz három gyűrűből áll, a hajó hátsó részén és két alapfunkcióval rendelkezik, amelyek megakadályozzák a játékosokat, hogy biztonságosan eljussanak a rendszer egyik pontjából a másikba: a kvantum-csapda (Quantum Snare) és a kvantum-blokkolás (Quantum Dampening).
A kvantum-csapda egy nagy területre ható, horgászás szerű képesség, amelynek során hajókat lehet kirántani a kvantumugrásból, majd a helyszínen tartani, ameddig az eszköz használatban van. A kvantum-blokkolás pedig a hajók mellé suhanva megakadályozza azokat, hogy kvantumugrást kezdjenek.
A kvantum-csapda művelet több előkészítést igényel, mivel itt először fel kell tölteni az eszközt a működéshez. Ez a várakozási idő nagyon hasonló lesz ahhoz, amit a már játékban lévő EMP feltöltésénél láthattunk. A feltöltött eszköz működtetése esetén a hajó körüli 10.000-20.000 méteres sugarú gömbben kvantumugrásban haladó hajók kiesnek a kvantumból. Ez egyaránt érvényes a játékosokra és NPCkre. Ez után az eszköz bekapcsolva marad, így bárki, aki átutazna ezen a területen, szintén kiesik kvantumból, ameddig az eszközt ki nem kapcsolják. A kvantumból kiesett hajók kvantumhajtóműve blokkolva lesz, így nem tudnak újra ugrásba lépni.
Ahogy telik az idő, ezek a kalózok ki fogják tapasztalni, hogy melyik kereskedelmi útvonalak a leginkább jövedelmezőek. Ez után, a kezdetekben könnyű vadászatra lehet számítani, de várhatóan kialakul az ellenintézkedés, így a játékosok ahelyett, hogy Hurstonról egyenesen ArcCorpra ugranának, tesznek egy kitérőt egy teherűrállomás, vagy hold felé. Ez a kis kitérő, a naprendszer méreteit tekintve, egy ideig elég lesz ahhoz, hogy elkerüljék a Mantis által kivetett hálót.
De erre is lesz ellenszer, ha több ember összefog, több Mantisszal, akkor szélesíthetik a lezárt területet. A két oldal harca tehát hosszan elhúzódhat. Természetesen a kvantumugrás megakasztása rendkívül törvénytelen cselekmény lesz, szóval minél több hajó csinálja ezt egy adott területen, annál nagyobb a valószínűsége annak, hogy a helyi biztonsági erők felfigyelnek rá.
A Behemoth kiegyensúlyozása
Az a képesség, hogy megállíthatunk valakit repülés közben, önmagában is nagyon erős, ezért figyeltek arra, hogy ennek ára legyen, így a Mantis pilótáknak mindig szüksége lesz támogatásra. A kevés rakétával, ami a hajón található, nem biztos, hogy képes lesz megbirkózni azzal, amit a kvantumból kiránt.
Ha valaki egyedül akar nekivágni, megteheti, de nem tud felkészülni mindenre, ha kiszed egy nagy hajót egyedül és nincsenek vele társak, akkor nagyon gyorsan egy csúnya helyzet közepén találhatja magát. Megakadályozhatja, hogy elmenjen a másik hajó, de valószínűleg nem lesz jó vége a Mantis szempontjából.
Ez már csak azért is igaz, mivel a Mantis “kiszedő” eszköze komoly energiát vesz el a védekezéstől. Az eszköz feltöltése olyan nagy mennyiségű energiát igényel és sok hőt termel, hogy lejjebb kell csavarni a többi rendszert. Ezzel a módszerrel nagy lépést tesznek a kiegyensúlyozottság felé, hiszen a Mantis pajzsai, fegyverei és hajtóművei nem üzemelnek majd teljes teljesítményen. De talán vigaszt nyújthat, hogy a csapattársak értesülnek az elfogott hajókról.
A kvantum-kényszerítés jövője
A most felsorolt előnyök és hátrányok mellett érdemes azt is figyelembe venni, hogy mint minden a Star Citizenben, a Mantis is a fejlesztés közepén tart. Az Evocati tesztelők várhatóan a héten kapják meg tesztelésre, a Live szerverekre pedig az előzetes számítások szerint az évforduló idején, 2019. október 10. napon kerülhet. Az ezt követő hónapokban pedig sok terve van még a CIG-nek ezzel a hajóval és a fő képességével kapcsolatban.
Egyből az univerzumba
Az ilyen hiányosságok csak pillanatnyi dolgok a támogatóknak, akik olyan korai hozzáférésű projektekben vesznek részt, mint a Star Citizen. De ami most igazán izgalmas, hogy a Mantis napokon belül elkészül, nem kell várnunk a lassan csepegtetett információmorzsákra a fejlesztése során, mint sok más hajó esetében.
A múltban, ha bepakoltuk az árut, már úgy gondolhattuk, hogy minden adott a biztonságos úthoz. Ezt a következő hetekben át kell gondolni, hiszen a Mantisszal nem csak egy új hajó, hanem egy új játékelem is érkezik. Ezért a jövőben érdemes lesz nyitott szemmel járni az univerzumot.
Emlékeztető
A hajót a CIG azért árulja, hogy a befolyt összeget a játék fejlesztésére fordítsa. Az ilyen eladásokból származó bevételek lehetővé teszik, hogy további részletes, nem harc-központú fejlesztések kerüljenek be a játékba. Minden hajó elérhető lesz játékbeli pénzért a végleges univerzumban és ezek a hajók nem szükségesek a játék kezdetéhez. A cél, hogy további hajók legyenek elérhetőek a játékban, amik különféle tapasztalatok megszerzését teszik lehetővé a játékosoknak.
A hajó megvásárlására jelenleg még nincs lehetőség, azonban ez a közeljövőben várhatóan megváltozik.