Megint eltelt egy év, ami alatt sokat fejlődött a Star Citizen is, bár a többség biztos megbékélt volna azzal, ha ennél is többet fejlődik ez alatt az idő alatt.

Biztos mindenkinek megvan a kedvenc fejlesztése, ami az évben történt, sok más mellett érkezett

  • a hajó-parazitahajó és a hajó-állomás dokkolás,
  • a testhez simuló pajzsok
  • a húzható, tolható tárgyak megjelenése
  • a Stanton rendszerben lévő égitestek megjelenésének frissítése
  • a Crusader gázbolygó és Orison
  • az energiamanagelés
  • a gáz- és sima felhők megjelenése a bolygókon
  • a kórházak bekerülése, és ami ezzel járt
  • a sérülés és gyógyítás rendszer
  • frissítették az Arena Commander két pályáját, a Broken Moont és a Dying Start
  • megjelent a fizikai tárhely, és vele együtt a NixNax applikáció
  • kaptunk bombákat
  • javítottak a gravlev hajók viselkedésén
  • és új eseményként megjelent a jumptown 2.0
  • új hajó HUD

Új hajókból sem volt hiány, játszható verzióban a következők érkeztek

  • Greycat ROC-DS
  • Tumbril Cyclone-MT
  • Tumbril Nova
  • M2, C2 és A2 Hercules
  • Constellation Taurus
  • Redeemer
  • Ares Ion és Inferno
  • Cutlass Steel

De a közösségünk számára is jó évet zártunk, 83 cikket és 55 videót tettünk közzé, szépen növekedtünk minden felületen, a facebookon, discordon és Youtubeon is, amit nagyon köszönünk minden kedves olvasónknak, hozzászólónknak és támogatónknak! Reméljük, hogy 2022-ben még többen csatlakoznak és meglátják a játék alpha verziója mögött rejlő lehetőségeket és szépséget!

Az újévben is sok újdonságra számíthatunk, mind tartalom, mind a teljesítmény területén. Az ígéretek szerint érkezik Pyro rendszer, a tankolás, a tárgyak eladhatósága a boltokban, a rakomány rendszer fizikaivá tétele, roncsmentés, a gen12/vulcan rendszer bevezetése, servermeshing számos hajó és rengeteg új élmény.

Éppen ezért kívánunk mindenkinek boldog 2022-es évet!