Megint eltelt egy év, ami alatt sokat fejlődött a Star Citizen is, bár a többség biztos megbékélt volna azzal, ha ennél is többet fejlődik ez alatt az idő alatt.
Biztos mindenkinek megvan a kedvenc fejlesztése, ami az évben történt, sok más mellett érkezett
- a hajó-parazitahajó és a hajó-állomás dokkolás,
- a testhez simuló pajzsok
- a húzható, tolható tárgyak megjelenése
- a Stanton rendszerben lévő égitestek megjelenésének frissítése
- a Crusader gázbolygó és Orison
- az energiamanagelés
- a gáz- és sima felhők megjelenése a bolygókon
- a kórházak bekerülése, és ami ezzel járt
- a sérülés és gyógyítás rendszer
- frissítették az Arena Commander két pályáját, a Broken Moont és a Dying Start
- megjelent a fizikai tárhely, és vele együtt a NixNax applikáció
- kaptunk bombákat
- javítottak a gravlev hajók viselkedésén
- és új eseményként megjelent a jumptown 2.0
- új hajó HUD
Új hajókból sem volt hiány, játszható verzióban a következők érkeztek
- Greycat ROC-DS
- Tumbril Cyclone-MT
- Tumbril Nova
- M2, C2 és A2 Hercules
- Constellation Taurus
- Redeemer
- Ares Ion és Inferno
- Cutlass Steel
De a közösségünk számára is jó évet zártunk, 83 cikket és 55 videót tettünk közzé, szépen növekedtünk minden felületen, a facebookon, discordon és Youtubeon is, amit nagyon köszönünk minden kedves olvasónknak, hozzászólónknak és támogatónknak! Reméljük, hogy 2022-ben még többen csatlakoznak és meglátják a játék alpha verziója mögött rejlő lehetőségeket és szépséget!
Az újévben is sok újdonságra számíthatunk, mind tartalom, mind a teljesítmény területén. Az ígéretek szerint érkezik Pyro rendszer, a tankolás, a tárgyak eladhatósága a boltokban, a rakomány rendszer fizikaivá tétele, roncsmentés, a gen12/vulcan rendszer bevezetése, servermeshing számos hajó és rengeteg új élmény.
Éppen ezért kívánunk mindenkinek boldog 2022-es évet!