Végre lekerült a tesztszerverekről az Alpha 3.5-ös verzió és elfoglalta méltó helyét a LIVE szervereken, szóval mindenki essen neki a letöltésnek!

Discord szerverünkön Durrneki vette észre először, hogy megérkezett a LIVE verzió, ezért nagy taps jár neki.

Korábbi cikkben már részleteztük, hogy milyen újdonságokat hozott ez a frissítés, az alábbiakat onnan másolom át ide.

Most nézzük az Alpha 3.5-ös frissítés fő elemeit:

  • Játszható női karakter | Hosszas várakozás után a Star Citizenbe bekerültek a játszható női karakterek. A női karakterek bekerülése azt jelentette, hogy minden használati tárgyat hozzá kellett igazítani egy új játékosmodellhez, az üléstől a cipelésen, lövésen keresztül a vezetésig.
  • ArcCorp | Egy nyüzsgő bolygóváros, az új Area18 leszállóhellyel, ahol a játékos egy neonfényes városközpontban találhatja magát. A bolygó két holddal érkezik, a Lyriával és a Walával, amelyekre szintén leszállhatunk.
  • Új repülési modell | Egy teljesen új repülési modell, amit a Star Citizen összes hajója használni kezd, amivel teljesen átalakul a repülési élmény, valamint komoly szerepet kap a gravitáció és a légkör. Az új repülési modellt az MI pilóták által használt hajók is alkalmazzák majd.
  • CIG karaktergenerálási technológia | Frissítették a karakter testreszabásának rendszerét a Persistent Universeben, ami lehetővé teszi a játékos számára, hogy kiválasszon 1-3 forrás-arcot, amelyek összemosásából teljes mértékben egyedivé varázsolhatja a karakterét. Ez lecseréli a korábbi, 100+ verziós karaktergenerálási rendszert egy majdnem végtelen számú lehetőséget tartalmazó új rendszerre, amit mind a játékosok, mind az NPC-k készítésénél használni fognak. Mind a női, mind a férfi karakterek használhatják az új technológiát.
  • FoIP és VoIP fejlesztések | Az új videó-közvetítő technológia lehetővé teszi a játékosnak, hogy videóhívásokat bonyolítson le, nem számít, hogy milyen messze tárcsáz az univerzumban.
  • Új MI fejvadászt | Az MI fejvadászok meg fogják támadni azokat a játékosokat, akiknek vérdíj van a fején, a magas bűnözői szinttel rendelkező játékosokat pedig az MI biztonsági erők is vadászni fogják.
  • MISC Reliant sorozat | A játékba kerültek a Reliant sorozat eddig hiányzó tagjai, a harcra készült Tana, a kutatásra specializálódott Sen és a hírközlőjárműként használható Mako.
  • Origin 300i átépítés | Az eredeti hajó átépítésével az Origin Jumpworks 300i végre a nevét megillető luxusjárművé vált, amely ettől függetlenül továbbra is többféle célra alkalmazható lesz a versenyzéstől elkezdve a harcon keresztül egészen az univerzum felfedezéséig.
  • Anvil Hornet Heartseeker | Egy új Hornet verzió, csúcstechnológiájú katonai felszereléssel.
  • RSI Ursa Rover “Hulk” | A négy kerék meghajtású URSA Rover, amely kifejezetten a Szent Patrik napból kialakult Stella Fortuna ünnepre készült. A Hulk nem a hivatalos elnevezése a járműnek.
  • Hajófegyverek | Elkészült a Banu Singe Tachyon ágyú és Gallenson Tactical System GT-870 Tarantula ballisztikus ágyú.
  • Kézifegyverek | Megérkezett a Gemini S71 gépkarabély és a Kastak Arms Coda ballisztikus pisztoly.
  • Lövedék-kezelő | Egy új technológia, ami új módon kezeli a kilőtt lövedékeket, drámaian lecsökkentve a CPU leterheltségét, így javítja a Star Citizen futását a hatalmas csatákban.
  • Star Marine fejlesztések | Bemutatkozik egy új Elimination módra készült pálya, a Demien Comms és átdolgozták az Echo-11 pályát, új alaprajzzal és átvezetőkkel. A Last Stand játékmódban új Control Point mechanizmus került kidolgozásra, ami javítja a játékmenetet és az átláthatóságot.
  • Arena Commander fejlesztések | Javított UI, ami pontosabban megjeleníti a killeket, halálokat és egyéb pontokat.

A megjelenés után hamarosan jelentkezünk a Roadmap összefoglaló cikkünkkel, amiben megnézzük, hogy a február végi állapothoz képest mi került ki, vagy be a frissítésbe és mi maradt benne.